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第264章 (第2/2页)
次决斗中活下来。 ??神谕者为了不让玩家胜出,必然会保持相同的掷骰点数,这意味着玩家需要经历264次决斗场,如果在决斗场中死去,前面付出的所有努力都将烟消云散。 ??因此,只有同时满足这四个条件,玩家才能先神谕者一步到达终点,成为最后的胜利者。 ??而小丑所谓的“神谕者需要走两圈才会到终点”,这本身就是一个陷阱。 ??终点?哪里是终点?起点格吗?! ??不,不是。 ??他们都太想当然了。 ??起点格上只有“s”,代表“start”,那并不是终点! ??所以“e”,“end”,到底在哪里?! ??池醉再次感到了挫败。 ??因为他知道,不管终点格在哪儿,都不会在第一圈! ??神谕者三人组早就完成了一轮,如果终点格在第一圈,他们此刻已经赢了。 ??而促使他们进行第二圈的原因是什么…… ??答案显而易见。 ??再联系到薄冰先前说过的真实之河中的重影,池醉有理由猜测: ??第一圈和第二圈的棋盘,并不是同一个棋盘! ??它的原理类似于重叠空间,除了某个用于连接的特殊点外,其他部分都一模一样。 ??而当小丑等人走完一圈,进入下一圈的那个瞬间,他们就已经通过“s”格,即连接点,来到了有“e”格的那个棋盘! ??换言之,第一圈的起点格“start”,极有可能在走过一圈后就变成了终点格“end”! ??所以小丑的那几句话,从始至终都在误导玩家—— ??“我们这方需要走两圈才算到达终点,而尊贵的客人们只要走一圈,踩到终点的一刹那就算赢了哦……” ??可事实上,玩家同样需要走两圈,否则根本无法赢得胜利。 ??就像上面说的那样,四个条件缺一不可。 ??然而最为可笑的是,这句话前半句是真话,后半句是假话,但就是这样真话混合着假话,连起来却骗死人不偿命。 ??换作任何一个玩家,恐怕都逃不过这种语言陷阱。 ??更甚者,玩家直到死前最后一刻都未必能知道发生了什么。 ??真真假假,谁又分辨得出来呢? ??池醉忍不住苦笑出声,直到现在他才发觉,自己还是太过天真。 ??实力上去了,心智却没能跟上,偏偏还自以为了不起,这是一种何等危险的状态! ??要知道,世界上最令人恐惧的东西不是死亡,而是死到临头却不知道自己为什么会死! ??池醉曾以为自己永远不会陷入这种境地,哪知道翻车来的这么快,令他有些猝不及防。 ??可事已至此,多说无益。