最强游戏架构师_第46节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第46节 (第2/3页)

模组,我们将其定位为冒险标签。我们将允许玩家通过获取经验来升级,获得个体能力的强化;通过探索世界来获得新的魔法能力;通过不断练习魔法来得到经验,进而能够创造、融合魔法,并获得新的魔法能力。这个模组将会给战斗添加难度,因为我们会制作一批从低级到高级的特殊怪物,以及更魔幻的地形——这些都将会给玩家带来更大的挑战。”

    ??说到这里,明言有点开心地笑了一下。

    ??“当然,我不是说我希望玩家受苦,我只是对我们的玩家抱有很高的期望。”

    ??所有人:“……”

    ??——别装了老大!我们都知道你就是想看玩家受苦!!!

    ??明言又按了一下投影,郑重地说:“模组相当于是一种可选择的、热插拔的游戏更新,当玩家想要游玩的时候,就装上去玩;不想玩的话将其拔下来,就能体验原版游戏。模组很可能会互相影响,产生蝴蝶效应,甚至发生连我们也预料不到的巨大变化。”

    ??“所以这两个月,既是制造旗舰模组,也是搭建最初的生产框架。这是尤为关键的第一步,需要各部门的密切配合,而我也会全程参与。”

    ??足足一个多小时。

    ??终于说完《我的世界》模组计划的明言,坐下喝了一口水。

    ??他看向第二份计划书,标题上写的是《项目代号:last》,实际上游戏暂时定名为《蓝星末日:最后的我们》。

    ??他沉思了一会儿,却是点了几个人的名字。

    ??然后明言说道:“两个月后,除了我刚才点名的几位同学,剩下的人都会暂时跟我进另一个项目,代号为‘last’。我们可能会在先期进行封闭式开发,然后验证alpha模型,如果有觉得不合适的,可以现在退出。”

    ??他看了看,没有人选择退出。

    ??每一个现在呆在蓝星工作室的人,几乎都是对明言个人的崇拜者。

    ??他们都憧憬着明言能以一己之力创造出两个神级的ip游戏,而且还是完全不同的风格。

    ??纵观明言出道至今,每每行事如天马行空,所有员工和玩家都能强烈地感受到独特的个人风格。

    ??在场的每个人都对明言的新游戏期待已久了!

    ??他们相信明言能够创造新的经典,能让他们看见从没有见过的风景。

    ??而明言点了点头,语气平淡但却笃定地说:“好,我会在这两个月内筹备到必须的资源。‘last’项目就在今天正式立项了。”

    ??会议室内再次响起了掌声。

    ??很快,几人陆续退场。

    ??剩下几个组长在翻看新项目的策划书,时不时发出啧啧声响。

    ??明言出去倒水。

    ??瓦里安跟在后面,一直在看他。

    ??明言头也不抬,笑道:“老瓦,有什么事吗?你可以跟我直说。”

    ??瓦里安踟蹰了一下,说:“老大,我感觉你今天有点不一样了。”

    ??“是又变帅了吗?”明言说。

    ??“不,我感觉……你好像有了更远大的目标。”瓦里安说,“新项目的策划书就像艺术品一样。”

    ??“年节快乐。”明言看着他,微笑道,“万象更新,我们也是时候看向更远的地平线了。”

    ??第35章 模组上线

    ??两个月后,暑期将近。

    ??天气渐渐炎热了起来。

    ??蓝星工作室今天也沉迷在工作的气氛当中无法自拔。

    ??在这期间,《我的世界》两个旗舰模组已经成型,并经过了内部人员的测试
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页